差不多35yb的石头`就可连到35级

加到2的地图文件里就可以了在制作传奇私服中,有些朋友增加了自己制作的地图,但缺少屏幕右上角的"雷达"小地图,如果这个地图比较大,那么在玩起来会非常不方便,能不能象在比齐或盟重等地方一样,在新增加的地图中也有小地图显示呢?请用下面的方法实现……所需工具:U-EDIT32 十六进制文件编辑工具MAPEDIT 传奇游戏地图编辑工具INSIDEMIR 传奇游戏WIL文件编辑工具MSPAINT WINDOWS系统自带的画图工具添加过程:首先,确认需要添加小地图的实际地图文件名称,如:比齐省是 0.MAP;盟重省是 3.MAP;水上之城是 5.MAP …… 这里,我们以"水上之城"的小地图添加为例,确认文件名后,用MAPEDIT 工具打开这个文件,打开方法:运行 MAPEDIT 程序后,点[文件(F)]菜单,选择[打开(O)]选项,然后在打开的资源编辑器中找到要打开的地图文件5.MAP(一般在传奇游戏中,MAP文件都存放在传奇游戏目录中的MAP目录中), 这时,该工具会显示出这个地图的样子,然后点[文件(F)]菜单,选择[保存为BMP图片(B)]选项,将这个地图以BMP格式保存下来,保存过程会很慢,速度与你机器的CPU有关,漫长的等待后,我们得到一个 1200×960 真彩色的 MAP.BMP 位图文件,然后将得到的 MAP.BMP 文件从 MAP 目录复制到其他目录,用 MSPAINT 工具打开 MAP.BMP 这个图片,由于在游戏中屏幕右上角显示的小地图尺寸是实际地图尺寸的1/4,这时需要用工具软件将这个图片缩小到25%,在 MSPAINT 工具中点[图象(I)]菜单,选择[拉伸/扭曲(S)]选项,在拉伸的水平和垂直百分比参数中写25,然后点[确定],再把缩小后的图片另存为256色位图文件并退出,这时我们得到的是一个 300×240 256色的 MAP.BMP 文件,然后用 U-EDIT32 工具打开传奇游戏目录中DATA目录中的 MMAP.WIL 文件,在偏移位002CH处是记录的图片总数,我的是86,换算成十进制是134,也就是说我的 MMAP.WIL 文件中一共现存图片134张,我现在想增加一张图片,我就将86改写成87,然后移动到文件尾,将光标移动到文件的最后一个字节处,点[编辑(E)]菜单,选择[16进制插入/删除(D)]选项,然后在输入框中写入4,也就是说我们要在文件末尾增加4个字节,这里要注意了,我们只是要增加4个字节,并不是要改变文件数据结构,所以一定要注意这里的插入字节是否改变了原来的文件数据.插入的字节,将以 20 20 20 20 方式存在,这时我们将图片尺寸300×240 换算成16进制为 012C x 00F0 ,采用高位写法将是 2C01 X F000所以,我们将增加的4个字节改为 2C 01 F0 00 并记录 2C 字节的偏移位置为CH,然后保存退出.别以为就这么简单,还有个WIX的索引文件呢,在DATA目录中找到 MMAP.WIX 文件并用 U-EDIT32 工具打开,同样在偏移位002CH处也是记录文件总数的,同理将这里的86改写成87,往后看,文件中是以4个字节来表示图片位置的,这样就简单了我们将光标移动到文件尾,有空位置最好,如果没有就用上面讲过的[16进制插入/删除(D)]方法,增加4个字节,然后将刚才建立的那个图片的位置CH换成高位写法 0194C1并按顺序改写文件最后4个字节为 01 94 C1 00 ,写好后保存退出.接下来就要添加图片了,我们用软件 INSIDEMIR 传奇游戏WIL文件编辑工具打开 MMAP.WIL 文件,这时候,你将发现你的图片总数增加了1个,现在已经是135张了.将显示位置移动到第135图片位置处,点[替换图片]标签,选择[打开图片]按钮,然后在打开的资源管理器中找到刚才建立好的那个300×240 256色的 MAP.BMP 图片文件,再点[调整图片大小]按钮,最后点[替换传奇图片]完成替换操作.接下来,到传奇私服服务器端那里,找到 :MirServerMir200EnvirMiniMap.txt 文件,在文件中添加一行为:5 135, 其中 5 代表地图文件 5.MAP ,135 代表小地图文件 MMAP.WIL 文件中的 135 号图片,最后重新启动游戏服务器端.这样,当您在游戏中走到地图5时,也就是走到"水上之城"时在屏幕的右上角将会出现"雷达"小地图了

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